2024年4月12日(金)のゲームアップデート後、サーヴァントやエネミーの「属性」「副属性」をバトル中でも確認できるようになりました。 スキルや宝具効果の対象を確認する際などにご活用ください!... 詳細表示
一部のスキルや宝具には、自身または味方のスキルチャージを進める効果を持つものがあります。 有用なスキルをより短いターン数で使用して、バトルを有利に進めましょう! ... 詳細表示
【TIPS】フィールド特性を追加、または打ち消すスキルや宝具について
宝具やスキルの一部は特定のフィールド特性(〔陽射し〕特性など)を追加する状態効果を付与できます。 また、特定のフィールド特性を打ち消す状態効果を付与するスキルもあるので、これらを活用してバトルを... 詳細表示
「毒」などの状態効果が付与された対象は、ターン終了時にダメージを受けます。 一部のサーヴァントは、特定の状態効果が敵や味方(自身)に付与されていると、宝具・スキルの効果が向上することがあり... 詳細表示
バトルで獲得した戦利品は、バトル中やバトルリザルトで詳しく確認できます。 戦利品の「そのクエストでの獲得数」や「現在の所持数」が一目でわかるので、連続出撃中に集めた素材を確認する際にご活用くだ... 詳細表示
バトル中にサーヴァントをタッチすると、詳細情報を表示することができます。 宝具詳細や装備している概念礼装、コマンドカード、刻印されているコマンドコードなど対象サーヴァントの状態が一目で確認でき... 詳細表示
状態効果「回避」「無敵」が付与されたエネミーは、普通に攻撃してもダメージを与えられないため、「強化解除」などで無効化するか、味方に「必中」や「無敵貫通」の状態効果を付与してからの攻撃が有効です... 詳細表示
2024年8月4日(日) 18:00以降、令呪が毎日0時に3画回復するようになりました。 バトル中に令呪1画を消費することでサーヴァントの「NPを100%増加させる」ことや「HPを全回復させる... 詳細表示
状態効果「強化無効」をエネミーに付与すると、そのエネミーに対する強化を無効にできます。 強化を付与するスキルや宝具を使用するエネミーに対して、事前に使用しておくと有効です。 ... 詳細表示
「呪い」の状態効果が付与された対象は、ターン終了時にダメージを受けます。さらに、対象に「呪厄」の状態効果が付与されているとダメージが増えます。「呪い」や「呪厄」の状態効果は重なるため付与すれば... 詳細表示
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