バトル中は、バトルメニューにてゲームオプションと同様に各種サウンドの音量設定をおこなうことができます。 なお、変更した音量設定はバトル終了後も保持されます。BGMやサーヴァントのVOICE... 詳細表示
一部のスキルや宝具には、自身または味方のスキルチャージを進める効果を持つものがあります。 有用なスキルをより短いターン数で使用して、バトルを有利に進めましょう! ... 詳細表示
「防御力アップ」や「無敵」「回避」などの防御強化を使用してくるエネミーには、「防御強化状態を解除」または「強化状態を解除」の効果を持つ宝具やスキルが有効です。 強敵とのバトルに挑む際はぜひお試... 詳細表示
【TIPS】スキル演出を高速化する機能と「解像度設定」の追加について
2021年11月10日(水)のアップデートにて、さまざまな機能の追加や改修を実施いたしました。 それらの中から、スキル演出を高速化する機能と「解像度設定」についてご紹介いたします! ... 詳細表示
【TIPS】フィールド特性を追加、または打ち消すスキルや宝具について
宝具やスキルの一部は特定のフィールド特性(〔陽射し〕特性など)を追加する状態効果を付与できます。 また、特定のフィールド特性を打ち消す状態効果を付与するスキルもあるので、これらを活用してバトルを... 詳細表示
チャージが最大まで溜まったエネミーは宝具などの強力な攻撃をしかけてきます。 これらの攻撃には「スタン」「魅了」などの対象を行動不能にする状態効果、および「宝具封印」の状態効果などが有効です。 ... 詳細表示
状態効果「強化無効」をエネミーに付与すると、そのエネミーに対する強化を無効にできます。 強化を付与するスキルや宝具を使用するエネミーに対して、事前に使用しておくと有効です。 ... 詳細表示
「攻撃力アップ」や「無敵」「回避」など、強力な状態効果を使用してくるエネミーには強化を解除する効果を持った宝具およびスキルを使えるサーヴァントが有効です。 高難易度クエストなどに挑む際はぜひお... 詳細表示
バトルで獲得した戦利品は、バトル中やバトルリザルトで詳しく確認できます。 戦利品の「そのクエストでの獲得数」や「現在の所持数」が一目でわかるので、連続出撃中に集めた素材を確認する際にご活用くだ... 詳細表示
「呪い」の状態効果が付与された対象は、ターン終了時にダメージを受けます。さらに、対象に「呪厄」の状態効果が付与されているとダメージが増えます。「呪い」や「呪厄」の状態効果は重なるため付与すれば... 詳細表示
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